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立体成像原理
(8/8/2009)

立体成像是根据仿生学的原理实现的。人的两只眼睛相距6-7厘米左右,两只眼睛看物体时是从不同角度看到的两个稍有差别的图像,大脑将这两个具有视差的图像合成后形成立体的感觉。立体成像通俗的讲就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体图,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中。立体成像原理示意图如下图:



立体成像原理示意图

平板显示屏上的像素被分为均等的两部分,分别放入对应左右眼的图L、R。L、R图通过光栅的分光作用分别投射到左眼区域和右眼区域,在左眼区域只能看到L图,右眼区域只能看到R图,L、R图之间有细微的差别,即视差,大脑将左右眼分别看到的两幅具有视差的图进行融合,就得到立体效果。

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